Image default
Рецензии

Обзор Yakuza Like A Dragon. Это настоящее безумие

У серии Yakuza были взлеты и падения ведь она не популярная особо на Западе, кроме первых частей, которые выходили на PS2, но выход третьей, четвертой и пятой части для большинства европейских и американских игроков прошли мимо. К тому же Sega не очень-то хотела переводить ее — англоязычная версия игры всегда выходила на год, а то и более, позже японской. Все изменилось с приходом Yakuza 0, которая обратила на себя внимание западных игроков и общий интерес к франшизе.

Я хочу напомнить вам, дорогие читатели, что у всех номерных частей с 0 по 6 был один главный герой, однако разработчики решили отправить его в долгосрочный отпуск, а то и на пенсию. В Yakuza Like A Dragon нас ждет совершенно новая история с новым персонажем, поэтому если вы беспокоитесь о том, что не играли в предыдущие части — это лишнее, вы вольетесь в совершенно новую веху развития серии, где не потребуется знаний лора предыдущих частей. Также хочу напомнить, что прямо сейчас на консолях Xbox есть все игры Yakuza, а их без малого 7 номерных частей, также вышедшая эксклюзивно на Xbox Series Judgment очень похожая на Yakuza геймплейно, но проходить вы ее будете за законника, а не бандита. Что-то я отвлекся, что ж перейдем непосредственно к Yakuza Like A Dragon.

Главный герой перезапуска Итибан Касуги — раздолбай-бандит, который в молодости сел в тюрьму на 18 лет за преступление, которое он не совершал, и спустя столь длительное время вышел, когда мир полностью изменился. Клана, где он состоял, практически не существует, город захвачен конкурентами: вражеской якудзой, китайской и корейской мафиями, и весь это беспредел произошел из-за предательства главы клана, ради которого Касуги отсидел внушительный срок от звонка до звонка. Касуги не поверил в слухи на улице, ведь начальник клана был ему как отец, и он идет к нему с целью добиться правды, однако в ответ лишь получает пулю. К счастью она проходит мимо сердца и наш герой просыпается среди бездомных в их лагере в Йокогаме, среди них бездомному бывшему врачу-алкашу удается нашего героя спасти. Вобщем, как вы поняли, теперь у Касуги ничего нет и он практически тоже бомж на самом дне.

​Приличный отрезок игры будет посвящен становлению нашего героя из дерьма на трон, от копания в мусорке до межклановых разборок. Собственного говоря, этот путь очень красочно преподносится в игре и довольно-таки реалистично. Наш герой знакомится с бездомным врачом Нанбой, спасшим ему жизнь, чья страсть к алкоголю и сгубила, доведя до такого состояния, также к ним присоединяется безработный полицейский Адачи, уже имевший дело с Касуги до отсидки. Троица решает обзавестись жильем и единственным вариантом стал второй этаж борделя, где они вынуждены ютиться в маленькой комнатушке, в обмен на защиту заведения от бандитов и активистов. Позже ребята найдут себе работу в другом сомнительном клубе, но я не буду спойлерить, поскольку многие рано или поздно, но захотят пройти игру.

Отдельно отмечц, что Касуги является фанатом серии Dragon Quest, свою команду он называет партией, а сама боевая система, в отличии от других игр серии Yakuza происходит в пошаговом режиме, как Tales Of. Эта система здесь сделана очень круто и с приличной долей фантазии сделана разработчиками, ведь у вас доступны для персонажей разные профессии, и у каждой из них будут свои атаки, навыки и прочие преимущества. Так, допустим, если выбрать профессию Законника, друг Касуги облачится в костюм спецназа с щитом и дубинкой и начнет дубасить врагов направо и налево, а вот если выбрать профессию Музыканта, то персонаж переоденется в костюм хиппи, и будет играть на гитаре, нанося урон музыкой либо запулит компакт-диск во врага, нанеся ему солидный урон. У четвертого персонажа, которая позже присоединиться к «партии», также есть свои профессии, например она может стать поп-идолом с микрофоном, с помощью которого может вводить врагов в ступор, заставляя их влюбляться, что позволит пропускать их ход и получать преимущества. А профессий этих большой вагон и маленькая тележка! Профессии — это по факту основа боевой системы, ведь с ними можно экспериментировать десятками часов, прежде чем подобрать себе команду с разношерстными навыками: вроде саппорта, танка, хиллера и прочих. Замечу, что у каждой профессии помимо навыков, оружия и прочего свой костюм, профессия рок-звезды облачит Касуги в костюм рокера из Kiss, а если вы выберете поп идола для Саэко, она примерит соответствующий кавайный наряд типичной японской певицы для подростков.

Боевая система Yakuza Like A Dragon, вы можете снаряжать ваших персонажей различным оружием, предметами, которые увеличит здоровье или сопротивляемость к урону, а также элементами одежды, у которой есть разные преимущества


Пошаговая механика Yakuza: Like a Dragon умудряется быть очень динамичной за счет смелых дизайнерских решений. Во-первых, необходимость совершать действия в строгой последовательности вовсе не означает, что мир остается статичным — наоборот, герои и враги постоянно меняют позиции, сближаются, а затем расходятся вновь. Во-вторых, сбитые с ног и лежачие на асфальте соперники получают двойной урон, так же если на вашем пути к сопернику находится всякий хлам вроде велосипеда или мусорной корзины, герой возьмет это и ударит предметом врага, а потом будет использовать назначенную атаку. В целом боевка куда сложнее, чем в предыдущих частях, однако если вы в нее вникните, то полюбите сразу и бесповоротно.

Смысл боевых сцен очень прост: в распоряжении нашего героя есть несколько пунктов выбора во время боя: 1. Атака — обычная атака снаряженным вами оружием, 2. Навыки — подвязанные способности, уникальные для каждой профессии. Если у вашего сопартийца профессия бездомного (да, такое тоже бывает), он может на расстоянии атаковать с помощью алкогольного перегара, либо кидает хлебные крошки во врагов, а птицы накидывают и наносят урон. Как и в Persona многие враги уязвимы к определенным типам атак, однако данные уязвимости не имеют такой глубокой проработки, как в играх Atlus, поэтому уязвимости ограничатся лишь на 4-5 разных видах атак. В отряде также могут появится и уникальные бойцы по вызову (те еще психи и неадекваты вроде беби-якудзы или гея из Ванпанчмена), но за их работу придется платить, причем не мало.

У Like A Dragon, как и у любой уважающей себя фэнтезийной jRPG с пошаговой боевкой, есть собственный бестиарий, правда тут не монстры представлены, а различные виды уличного хулиганья: хипстеры, эксгибиционисты, фетишисты, извращенцы, различного типа бандиты и алкаши, вобщем собраны все «сливки» современного японского преступного мира. Благодаря этим ребятам, игра сможет задержать вас у телевизора на очень долгое время, а что они творят в отдельных боевых сценах, так и вовсе вызывает безудержных смех.

8f44a4f036-2_1390x600.jpg

Вся команда в сборе. Все эти персонажи будут доступны для команды Итибана Касуги


К сожалению, в игре есть и проблемы, длинные сюжетные локации-данжи с массами врагов по сюжету могут запросто отбить охоту играть. Пробираясь через очередную толпу врагов с огромным количеством здоровья и используя средства восстановления из инвентаря, игрок морально устает от подобной однотипности. Боссы здесь также пределно просты — вся суть в боях с ними заключается в монотонном выбивании цифр их огромного количества здоровья, не более. Боссы также могут использовать различные уловки, вроде пропуска хода одного из ваших персонажей, однако подобный чит ничего, кроме усталости, не вызывает. Но эти проблемы, скорее всего, всех jRPG с пошаговой системой, поэтому и Like A Dragon не привнесет никаких революционных изменений в столь длинные забеги. Причем практически каждый несюжетный бой в городе приносит настолько мало денег и опыта, что завидев очередных врагов, интуитивно хочется их обойти и не ввязываться в другой — оно просто того не стоит.

Закрывая глаза на последний абзац, хочется сказать, несмотря на проблемы у игры слишком много преимуществ, которых достаточно, чтобы не пройти мимо нее. Здесь собраны все мини-игр: от дартса и гольфа до маджонга и аркадных автоматов Sega. Есть и новые занятия: гонки Dragon Kart — клон Mario Kart; сбор мусора на время; попытки не уснуть в кинотеатре; наконец, менеджмент фирмы с целью превратить её из убыточной в самую прибыльную в городе.


Районы Йокогамы, где разворачиваются события, по истине огромны и поражают своей красотой!


Город Йокогама, где разворачиваются события, очень огромен, зачастую он больше больше всех кварталов, доступных в прошлых частях. У нас доступно до 50 побочных квестов — очень крутых и хороших историй, которые и делают эту игру лучшей. Например, история про мужика без одежды в пене, он попросит провести его до ближайшего магазина с одеждой так, чтобы уборщики и пожарные не смысли с него пену, либо история о звезде кино, которой нужно помочь обрести уверенность и вернуть смысл жизни. Также есть побочные задание, где раскрывается характер и расширяется истории ваших друзей из команды. Например в баре можно с ними выпить и они наверняка поведают вам интересные истории или могут попросить помочь с деликатными вопросами, а самих диалогов со своими сопартийцами очень много, что указывает нам на то, как игра старается сделать своих героев живыми, правдоподобными, и у неё это неплохо получается.

Подводя итоги, хочу вам советовать к прохождению Yakuza Like A Dragon как одну из лучших! И пусть даже для вас боевая система из страны Восходящего Солнца будет непривычной, то безумие, которое творится на экране каждый час заставит вас надолго засесть в приключениях Итибана и его разношерстных друзей. Игра к тому же переведена на русский язык, что поможет адаптироваться к японской специфики и тематики серии. Да, игра далека до идеала, но это первая проба пера разработчиков с новым героем и боевой системой, чему придали совершенно новые оттенки, вдохнув новые элементы. Игра получилась очень красивой, по своему доброй и душевной, а в современных реалиях подобных вещей очень не хватает.

Оставить комментарий