Сегодня мне удалось пройти Resident Evil Village до конца, однако это не от того, что игра получилась короткая, как Resident Evil 3, а ровным счетом потому, что играл я в нее взахлеб с позавчерашнего вечера, когда она стала доступна на Xbox в сингапурском регионе. Это было по истине невероятное и красивое приключение, достойное всяких похвал – очень красивая и эмоциональная игра, где уделили время практически всему. Но без ложки дегтя, разумеется, не обошлось, но это оказалось лишь досадной мелочью на общем фоне.

Сразу стоит отметить, что игра является прямым продолжением Resident Evil 7, поэтому если вы ее не прошли или еще не играли, то нет абсолютно никакого смысла и логики запускать Resident Evil Village. События обеих игр являются одним целым в рамках дилогии, однако чтобы почерпнуть максимум информации о ее сюжете вам все же необходимо будет купить Deluxe-издание, изрядно переплатив, поскольку именно там находится 80-страничное журналистское расследование на русском языке под названием «Трагедия семьи Бейкеров», где изложено множество событий, не отображенных в седьмой части и тесно сплетается с началом Village. Такие вот дела, немного необычно видеть подобный ход от Capcom.
Игра начинается в доме Итана, который вместе с семьей переехали в Европу, чтобы забыть трагические события в Луизиане. У него родилась маленькая дочурка, они живут в счастье вместе с Мией, но случаются непредсказуемые события. В ходе неудачной спецоперации, ребенка по имени Роза похищают и Итан вынужден отправится на ее поиски в ту самую деревню. Это не спойлер, потому что как выяснится, все совсем нет… Ну вот, я вас запутал окончательно и бесповоротно, но это правильно, ведь вы не читаете ровным счетом никаких спойлеров, а начало неоднократно упоминалась в официальных трейлерах. Больше ни слова о сюжете, но он, как и вся серия ничем особенных не блещет.

Итак по прибытию в деревню, вы получите практически открытый мир в условных границах, но в целом основной упор здесь разработчики делают на неспешном изучении и поиске ресурсов, сокровищ, отмычек и всяких разных вещей, которые помогут в прохождении. Скажем так, деревня является общим пунктом сбора и походов в другие локации. Упор на изучение делается в процентах 90% локаций и это отчасти нас возвращает во времена Resident Evil 4, откуда разработчики черпали вдохновение. В разных локациях вас ждет совершенно разный геймплей, так например, в замке – вы занимаетесь по большей части эксплорингом, попутно прячась от новомодной сталкерши леди Димитреску, в локации с другим боссом решаете загадки на манер миссии с Лукасом Бейкером из Resident Evil 7, в других вас ждет экшен со множеством врагов.

Если Resident Evil 7 был одновременно Пилой, Изгоняющим дьявола, Техасской резней бензопилой и Сиянием, то Resident Evil Village больше оглядывается в сторону Поворота не туда, куклы Чаки, сериала Ван Хельсинг, и собственно, игры Outlast 2. Ну и загадки в духе поздних фильмов Пилы никуда не делись, хотя изучая Деревню мне это больше напоминало Metro Exodus – видимо антураж с российской глубинкой, куда первым делом приехал Артем после того, как покинул Москву, и румынской деревушкой ну очень схож.
Ближе к последней четверти игры вас ждет максимум экшена, где ваши накопления в виде патронов быстро закончатся, а потом игра и вовсе превращается в Call Of Duty, уделывая по количеству пафоса даже пресловутый Resident Evil 6. Это ни в коем случае ей не в минус, технически с новым-старым героем вы получите шутер высочайшего качества, эх жаль что раньше так нельзя было. Честно говоря, вот этот момент мне больше всего запомнился и запал в душу, слишком уж круто все сделано, чтобы был повод хоть что-то критиковать. Все локации, кроме разве что Завода, получились превосходными и атмосферными, даже после первого прохождение хочется туда максимально быстро вернуться. А вот Завод получился довольно-таки нудобным с точки зрения левел-дизайна, где вам придется прилично побродяжничать, не раз потерявшись в многочисленных блоках, но оно того стоит.

Боссы в Resident Evil Village получились максимально колоритными и великолепно проработанными, чего-чего, а мастерства у художниках не отнять. Каждый из них требует для себя персонального подхода и на всех у вас уйдет огромные боезапас патронов, поэтому никогда не забывайте заниматься в игре эксплорингом. Помимо великолепной графики и маниакального внимания к проработке мельчайших деталей, кудесники из Capcom создали красивые кат-сцены по уровню исполнения могут стоять в одном ряду лучшими голливудских экшенов. Сама игра является не только экшеном, но может удивить вас превосходной сменой жанра, плавно меняясь с шутерной механики на классический хоррор, а многих даже бросит в дрожь.
Конечно, я нисколько не сомневаюсь, что у японской компании сейчас в обойме лучшие из лучших, умеющие делать как самый качественный экшен, так и превосходный хоррор, а скулить и плакать по ушедшему в Platinum Камии и в Bethesda Миками совсем не приходится, ибо те люди, которые составляют обойму Capcom Dev2 на настоящее время в разы профессиональней и талантливей этих двоих, чья эпоха красиво отгремела и закончилась. И поверьте мои слова не являются бравадой, ведь то что я видел на экране в Village было их явным подтверждением.
Отдельное внимание в игре заслуживают паззлы и количество оружия. В первом случае пазлы сделаны максимально современно и над ними существенно поработали, так как загадки Resident Evil Village превосходят не только четвертую часть, но могут конкурировать и с Shadows Of The Tomb Raider – их много и за решение вас вознаградят важными предметами. Что касается оружия, то список пушек здесь внушителен на фоне любой части серии, включая Resident Evil 6. Только дробовиков здесь три вида и каждый улучшается и модифицируется.
Есть также несколько видов автоматов, включая новую модификацию АК, однако получить его можно лишь за леи, насобирав определенную сумму и купив его в разделе бонусов на манер предыдущих игр. Прокачивается здесь абсолютно все, кроме бонусных предметов и требуется какое-то невероятное количество местной валюты, а на максимальную модификацию всего вам потребуется пройти игру несколько раз, что не составит труда, так как реиграбельность здесь высочайшая. Точно так же как и в Resident Evil 4 вы сможете как увеличивать свой чемодан, где переносите оружие, так и покупать различные предметы, включая рецепты крафта патронов, мин, бомб и прочего. Местный торговец помимо улучшения вашего оружия умеет еще готовить. То есть за мясо птицы и прочих животных он приготовит вам изысканные блюда, а они, в свою очередь, увеличат вам навсегда здоровье, стойкость и скорость.
Отдельный абзац стоит посвятить и вернувшемуся в игру режима Наемники, хотя он больше похож чем-то на Рейд, чем на классических The Mersenaries. Уж поверьте, данный режим являет собой эталон шутера, здесь вы настреляетесь вдоволь, благодаря разным локациям, позаимствованным из основной игры, что есть плюсом. Здесь вы можете прокачивать также оружие, покупать разные его виды, а за набитый счетчик убиенных врагов дадут награды даже в основной игре и в лавке бонусов. Из нововведений, синие сферы, разбивая которые вы выбираете умения, способные облегчить вам бой, будь то увеличенный урон, взрыв некоторых врагов после смерти (и как итог смерть от взрыва рядом стоящих), улучшенную стойкость и много прочих улучшений.
Графически игра выглядит на недостижимом для многих проектов уровне и является одним из первых некст-ген проектов на Xbox Series. Разработчики из Capcom провели потрясающую работу над освещением и создали действительно практически фотореалистичное окружение. Иногда, складывалось впечатление, что для движка RE Engine нет предела в графике и в следующей части он будет нас опять удивлять.
Сказать, что игра великолепна – это сказать мягко и тихо. Перед нами действительно отличный блокбастер, в котором есть самое лучше от четвертой и седьмой части с великолепными персонажами и блистательным визуалом. Как вы знаете, большой упор в рекламе игры делался на леди Димитреску и у многих игроков сложилось ошибочное впечатление о том, что всю игру придется сверкать задом от нее. Что ж, это не так, мои дорогие читатели, и заниматься раздражающей и скучной беготней, отвлекающей от эксплоринга долго не придется, однако я рискну опять приблизиться к спойлерам, поэтому предпочту оставить интригу. Бесспорно Resident Evil Village – одно из лучший произведений Capcom, в которое каждый обязан сыграть, тем более синглов в наше время очень мало, а таких качественных – практически и вовсе.