Image default
Новости Рецензии

Демо-версия Resident Evil Village вышла на Xbox Series и Xbox One. Мои впечатления от увиденного

Сегодня утром на консолях Microsoft стала доступна демо-версия Resident Evil Village, которую я так долго ждал. Она очень коротенькая и при желании демо с Деревней либо Замком можно не напрягаясь закрыть за 20 минут. Но какие это 20 минут! Давно я не видел ничего подобного. Данная статья — это исключительно мое мнение и я уважаю людей, которым новый сеттинг Resident Evil не пришелся по вкусу. Также здесь я опубликую все скриншоты, сделанные мною как по ходу игры, как через фото-редактор (без каких-либо фильтров и визуальных улучшений), так и непосредственно, с помощью «быстрого клика» на геймпаде.

Честно говоря, я не могу вам сказать, есть ли в демо-версии спойлеры, поскольку очень часто Capcom переделывает события, это было в в RE2, и особенно выделялось в третьей части. Таким образом может оказаться, что все немногие события могут быть переиграны в релизной версии, либо они уже изменены при в ставке в демо-версию.

Особое внимание я хочу уделить первой части, а именно Деревне, здесь все выполнено на исключительно высоком уровне и впечатлит многих ценителей качественных синглов.

Деревня выглядит очень реалистично и по своему красиво. Игры, где так скурпулезно разработчики относятся к деталям, можно пересчитать по пальцам. Признаться, я был потрясен и это не передать вам, уважаемый читатель, скриншотами, видеозаписью или текстом. Я играл в разрешении 1080p в силу того, что нахожусь сейчас в длительной командировке и неизвестно когда вообще доберусь домой поиграть в 4К, но даже в таком разрешении и с обычным звуком телевизора Sony, я был очень впечатлен.

К счастью, а может быть и к сожалению, в поле на первом фото, пряталось всего четыре вампира, поэтому не составило особого труда приманить их в определенное место, где я заблаговременно поставил противопехотную мину, и благополучно прикончить сразу троих, а четвертого добить пистолетом. Также на этой локации можно найти дробовик с одним патроном (заброшка возле поля слева), а это значит, что никакого практического толку от него на первой схватке не будет. Я уверен более, чем на 99%, что в релизной версии врагов станет либо больше, либо их расположение поменяют, или сделают и первое, и второе.

Маленький кусочек сюжета из демо-версии воистину хорошо, на игрока вывалили несколько довольно длинных (по меркам серии) кат-сцен, постоянно происходи события, вращающиеся около главного героя, гибли люди, Итан встретил красивую девушку и увидел собственными глазами ее трагическую ситуацию, где под конец Capcom мастерски поставили яркое многоточия, мотивируя людей покупать игру на релизе.

Смотрите, Итан не успел потерять жену, как нашел себе новую девушку. Ее зовут Елена и разработчики чертовски постарались над ее аркой, отдельного внимание заслуживает присутствие сразу стольких людей в кадре, если сравнивать с Resident Evil 7, которая получилась достаточно камерной и «одинокой», где из людей была только Зоуи и немного — Мия. Здесь же чувствуется масштаб и разработчики дают понять фанату серии, что к этой игре приложили куда больше усилий и намерены постоянно удивлять игрока по ходу прохождения. Подводя итог с сюжетом и визуалом демо-версии в части Деревня скажу следующее: нам лишь показали небольшой кусок локации, переделанные события и некоторых героев, оставив за кадром возможности исследования обширной территории.

А это уже локация Замок леди Димитреску, здесь очень красиво, но это не так сильно понравилось как в деревне. Несомненно, я изменю свое мнение в полной версии игры, когда буду видеть общую картину повествования, но здесь будет больше классики из первой части, и меньше экшена и боевых ситуаций как в Resident Evil 4. Я не буду долго останавливаться на описаниях данной локации, но в ней вы, конечно же найдете, много общего практически с любой номерной игрой серии.

Теперь я перейду к сравнениям с Resident Evil 7. Если «семерка» — эта такая гремучая смесь Техасской резни бензопилой, Изгоняющего дьявола, Пилы и отчасти Сияния, то «восьмерка» больше похожа на «Поворот не туда» приправленный сериалом Ван Хельсинг и внезапно… Outlast 2. Это не в коем случае не проблема для нее, а наоборот в некотором случае даже является достоинством, поскольку игра более динамичная, подвижная и так и норовит загнать тебя в глухой угол для дальнейшей разделки. RE7 была очень медленна и смахивала на традиционный молодежный слешер с соответствующими атрибутами, поэтому в полной мере это совершенно разные игры и объединяет их разве что главный герой и, разумеется, название. Так что, если вы ждете нечто похожего и в RE8, могу вас огорчить — это больше Resident Evil 4, с которым у игры очень много общего.

Так например, вы можете баррикадироваться в домах, задвигая мебелью окна и двери, попутно отстреливаясь от врагов, минируя местность. Вместе с тем, враги могут успешно окружить дом, взять его штурмом и проникнув, завершить приключения Итана очень быстро. Со множеством предметов на локации можно и нужно взаимодействовать, извлекая предметы и снаряжение, от которого зависит ваше выживания. Помимо патронов от пистолета и дробовика, на локации раскиданы предметы для крафта аптечек и этих же патронов, успешно перекочевавших из седьмой части. Так во всяких местах, будь-то потолок или колодец, разбросаны важные дорогие предметы, их можно продать у Герцога и получить много золота — здесь оно называя леи (валюта Румынии).

Боевая система также претерпела некоторые изменения: теперь прицел автоматически подводится на врага, что упрощает прицеливание с геймпада и часто с его помощью можно сделать хед-шот, Итан стал куда более подвижным, но и враги теперь не медленные идиоты, как плесневики из предыдущей части. По крайней мере проскользнуть мимо них не получится, сразу схватят и оттяпают кусок здоровья.

Герцог вам предложит не только улучшения оружия либо его покупку, но и продаст за относительно небольшую цену боеприпасы — это является нововведением, поскольку в РЕ4 нельзя было покупать у незнакомца патроны. Также благодаря ему вы сможете увеличить свой инвентарь, для этого нужно купить чемодан побольше. Где его, правда, носит Итан — остается загадкой. Мне понравилась упрощенная система крафта, теперь вам не нужно объединять предметы, чтобы скрафтить нужную вещь, для этого есть отдельная вкладка, где эти вещи подсвечены, если есть необходимые ресурсы для их получения.

В русской локализации присутствуют откровенные маты, которые, в отличии от Cyberpunk 2077, органично вписываются в происходящее, то есть герои не употребляют их просто ради красного словца — здесь они уместны во многих критических ситуациях.

К сожалению, в демо-версии представили лишь малую часть противников и это были очень простенькие рядовые бойцы откровенно напоминающие ганнадос из RE4. Но об этом не стоит беспокоится, судя по многочисленным утечкам и официальным трейлером с разнообразием проблем не будет, и мы получит как множество ярких боссов, так и обычных противников со своими лидерами.

По итогу, у меня сложилось превосходное впечатление от увиденного. Я предзаказал версию для Xbox Series X и жду четверга, чтобы начать прохождение полной версии, где помимо сюжетной части, нам вернут знаменитых Наемников — очень хорошее решение Capcom, было бы здорово, если бы еще они прикрутили к ним и кооператив, как это было в 5 и 6 частях.

Оставить комментарий